出装顺序直接关系到英雄的发育节奏和团战表现。咱们先明确核心思路:鞋子优先,再根据英雄定位选择核心输出或防御装,中期补功能性装备,后期灵活调整保命装。法师类英雄通常先出冷却鞋或法穿鞋,接着补回响之杖和博学者之怒提升爆发;射手则优先攻速鞋加无尽战刃或闪电匕首,保证持续输出能力。前两件装备往往决定对线期的优劣势。

打野英雄开局小打野刀,随后根据需求升级为追击刀锋或巡守利斧,再补暗影战斧或破军强化gank效率。辅助位优先近卫荣耀或极影,搭配抵抗之靴和冰痕之握增强团队作用。对抗路战士需看对手灵活调整,比如对线法师先出魔女斗篷,对线射手则反甲或不详征兆更实用。千万别死板照搬推荐装,观察敌方阵容动态调整才是关键。

法师在回响和帽子之后,通常需要辉月或炽热支配者防止被秒;射手在无尽和破晓成型后,补泣血之刃或逐日之弓提升生存空间。打野英雄中期优先破军或碎星锤,辅助则根据团队需求补奔狼纹章或救赎之翼。这个阶段装备差距会明显影响团战胜负,尽量别卡经济,能合成大件时果断出手。

后期六神装成型后,记得留格子换保命装。贤者的庇护、名刀司命和血魔之怒是常见选择,复活甲用完次数后可以换名刀。法师后期把辉月换成虚无法杖打穿透,射手卖掉鞋子换闪电匕首或影刃保持移速。辅助最后一件通常补霸者重装或魔女斗篷,确保开团后能存活。养成打开经济面板的习惯,针对敌方C位出制裁之刃或梦魇之牙能有效克制回血阵容。