这游戏核心就是带领一个文明从石器时代一路发展到信息时代,过程中要管好城市建设、科技研发、文化政策、军事外交等等。开局记得先设置里打开地块产出和快速战斗/移动,能省不少操作时间。重点记住生产力(锤子)是最缺的资源,优先级高于科技和文化,毕竟没生产力啥都造得慢。前期一定要先出侦察兵探地图,找到好地方再派移民建城,城市最好挨着河流或湖泊,这样粮食和住房都不用愁。

建城后别急着乱造东西,先看看周围地块产出。丘陵多的地方适合放矿山加生产力,平原适合农场涨人口,奢侈资源能提升宜居度。砍树和雨林能瞬间爆一波生产力,但会永久减少地块产出,除非紧急情况别乱砍。工人改良地块很重要,但前期别造太多,优先保证军事单位防蛮族。蛮族营地刷出来一定要尽快清理,不然侦察兵发现你家后会疯狂出兵骚扰。记住初期按侦察兵→移民→工人→纪念碑的顺序发展比较稳,安全第一。

科技和文化要两手抓,但别盲目点高级项目。先研究能解锁关键建筑或兵种的科技,比如采矿、弓箭、铸铜这些。文化政策卡可以随时换,打仗就挂军事卡,种田就挂经济卡,灵活调整很重要。区域规划是后期核心玩法,学院靠山、商业中心靠河、工业区靠近矿山都有加成,提前留好空地别乱盖。奇观虽然厉害,但别贪多,选几个对胜利目标有帮助的造就行,不然容易拖垮经济。

外交方面多和其他文明做交易,多余的奢侈品、战略资源都能换钱。遇到好战的邻居就送点小礼物维持关系,或者买宣让AI互掐。打仗要讲究策略,弓箭手守城无敌,骑兵适合偷袭,攻城记得带近战单位占城。如果走种田路线,记得多派商队跑贸易,钱多了啥都好办。这游戏一局可能玩好几天,别忘了定个闹钟防止熬夜!