玩家需预先在兵营、靶场、马厩或工坊中选定训练兵种及数量,并确保资源充足。一旦启动,队列将持续运作直至完成目标数量或资源耗尽。合理利用多队列同步训练是提升效率的关键,通过升级相关军事建筑可解锁额外训练队列,实现有限度的并行化操作。队列运行期间无需玩家持续在线,系统将在后台完成训练进程。

包括主城(市政厅)、兵营及学院。主城等级直接决定其他建筑上限;兵营升级可缩短单次训练时长;学院科技则提供永久性增益,优先研究军事类目下的训练速度与部队容量等科技,能显著减少时间消耗并增加单次产出。联盟协助机制亦不可忽视,训练启动后请求联盟成员帮助可即时缩短当前队列剩余时间,该效果随协助人数增加而累积。

资源供给与负载管理是维持自动训练的基础前提。粮食、木材、石料、金币的实时储量需满足训练消耗,可通过升级资源田、使用采集将领技能及联盟资源援助保障供给。将领选择直接影响训练效果,例如拥有部队训练速度加成的统帅(如埃及艳后)担任驻防指挥官时,可被动提升城内所有队列效率;装备系统中特定套装属性亦能提供训练加速。负载能力则受仓库保护量及行军帐篷容量限制,超量训练将导致资源浪费。
战略层级的调度能最大化自动训练价值。利用低活跃时段执行长时间训练任务,结合加速道具应对紧急需求。兵种结构需匹配战略目标,步兵侧重防御可降低战损消耗,骑兵机动性适合游击,弓兵则在集结进攻中作用突出。通过预设多队列不同兵种,实现资源与时间的最优分配。定期检视训练进度并调整队列设置,避免资源闲置或瓶颈,形成可持续的兵力补充循环。

高密度训练易引发资源短缺,需保持安全库存防止训练中断。过度训练可能超出医院容量上限,导致重伤兵员无法救治而永久损失。建议开启资源保护罩防止敌对玩家掠夺储备资源,确保训练连续性。通过优先级管理,将加速道具用于核心兵种训练,普通兵种则依赖自然训练周期,实现资源与加速效益的平衡。