在占领土地后让部队原地驻守,关键得提前关闭自动回城功能。咱们每次出征选择目标地块时,界面右下方会默认勾选自动回城选项,记得手动取消这个勾选小看这一步操作,它是实现长期驻防的基础。部队完成占领指令后就会停留在原地待命,不会像默认设置那样自动返回主城。这种设定特别适合需要连续扩张或巩固前线阵地的情况。

守住新占领的土地,光靠取消回城还不够。咱们得在攻占后立刻操作部队进入驻守状态部队会化身为守卫屏障,既能威慑周边敌人,又能随时拦截来犯之敌。尤其在争夺高级资源地时,这种即时布防能大幅降低被偷袭的风险。记得优先在关键隘口或资源要道布防,让有限的兵力发挥最大价值。

行军距离直接影响队伍的持续作战能力。每次长途跋涉都会消耗士气,导致战斗力下降。如果咱们打完一块地就撤回主城,下次出击又得重新长途行军,反复消耗宝贵的士气,让部队留在新占土地上,不仅能慢慢恢复士气,还能作为继续扩张的跳板。这种以战养战的策略,特别适合中后期大规模领土争夺。
遇到高强度连续作战时,善用同盟体系能让咱们事半功倍。提前联系盟友在目标区域建造营帐或箭塔这些设施能提供伤兵恢复和补给支持。当主力部队完成占领后,可以依托这些据点快速休整,不必撤回主城。盟友的协防部队也能分担防守压力,形成区域联防网。这种协同布防在争夺关卡或州府时尤为关键,毕竟孤军深入的风险谁都不想承担。

每支队伍都有体力限制,频繁回城再出征会加速体力消耗部队就地休整虽然恢复较慢,但能保存体力应对突发战况。当多块土地需要连片控制时,这种策略的优势更明显,咱们完全可以用同一支部队轮流驻守相邻地块,省下大量往返时间。记住持久战的核心就是保存有生力量,毕竟养精蓄锐的部队永远比疲于奔命的更有威胁。