灵帝作为一个签到就能拿到的五星武将,可以说是平民玩家的开荒好伙伴。很多新手可能觉得白送的武将不强,这可冤枉他了。灵帝的自带战法帝临回光非常独特,它是一个在准备回合就生效的一类指挥战法。这意味着,就算灵帝在前两回合不幸阵亡,这个战法的效果依然会持续作用在敌人身上,提供稳定的伤害。战法的核心效果从第三回合开始启动,灵帝会获得攻击距离加一和分兵状态,同时让敌军群体陷入无法被规避的恐慌状态,每回合都会损失兵力。这个恐慌伤害是吃谋略属性加成的,并且会一直持续到战斗结束,输出非常稳定。从第三回合开始,灵帝自己也无法恢复兵力了,这是一个需要权衡的负面效果,所以在搭配队伍时,不太适合把他和那些主打恢复治疗的武将放在一起。

关于灵帝的具体玩法,主要有两种不同的思路,对应着不同的加点方式。第一种是谋略流,这也是目前比较主流和常见的选择。因为帝临回光的恐慌伤害受谋略影响,所以全加谋略属性可以最大化这部分稳定伤害。这种玩法下,灵帝通常放置在大营位置,携带的战法也以谋略输出为主。另一种是物理攻击流,这种玩法侧重于灵帝第三回合后获得的分兵效果。分兵伤害率不错,并且能通过普通攻击触发。给灵帝全加攻击属性,并搭配一些能增加普攻次数或强化追击伤害的战法,就能打出可观的分兵伤害。由于分兵需要灵帝存活并能进行普攻,限制相对多一些。无论选择哪种流派,都需要注意灵帝速度较慢且第三回合后无法回血的特点,最好将他放在大营以减少承受的伤害,并且队伍里最好有保护型武将为他创造输出环境。
一个经典的平民组合就是所谓的大汉弓,利用汉阵营的称号加成。一个很常见的框架是灵帝、张机和吕蒙。在这个组合里,灵帝作为大营输出核心;张机自带战法能够提供前三回合的减伤和恢复,正好弥补灵帝后续不能回血的短板,他还可以携带神兵天降、大赏三军这类增益战法来提升全队爆发;而吕蒙则是一个优秀的前锋,自带战法有犹豫控制效果,能保护队伍,同时他也能补充不错的策略伤害。如果没有吕蒙、张机这些相对难抽的武将,也可以用其他武将替代。比如用何太后,她的主战法也能提供前两回合的规避效果,保护队伍。或者使用四星武将如李儒、张奂等,张奂的战法甚至能提供犹豫控制,对依赖主动战法的队伍有奇效。核心思路就是前锋和中军要能为灵帝提供保护、控制或者属性加成,让他能安稳地拖到第三回合开始发力。

战法的选择需要紧密配合你为灵帝选择的流派。如果你走的是谋略流路线,那么灵帝自身可以携带道行险阻和兼弱攻昧这一类战法,它们既能降低敌方属性,又能造成不错的谋略伤害。或者风声鹤唳、河内世泽这样的纯策略伤害战法也是不错的选择。如果你的灵帝走的是物理攻击流,那么战法选择就要围绕普攻和分兵来。连战增加攻击次数,温酒斩将这样的追击战法能在普攻后追加伤害,都能有效放大分兵的效果。不过要分兵效果和长兵方阵这类战法是不叠加的,要注意别重复了。对于队伍中的辅助武将,战法搭配则要灵活。保护类战法如战必断金、磐阵善守很实用;如果想打前期爆发,神兵天降配合大赏三军能极大提升前三回合的伤害;面对回复强的队伍,绝水遏敌这样的禁疗战法会有意想不到的效果。

灵帝的帝临回光指挥伤害虽然稳定,但比较怕那种能移除指挥战法效果的技能。他的输出模式属于慢热型,怕遇到那种爆发极高的队伍,可能在灵帝还没启动时就将其击溃。队伍里一定的减伤或控制手段非常重要。兵种转换方面,灵帝通常转长弓兵,射程增加可以让他更安全地待在大营输出。特性选择地利和射程进一步强化这一点。至于加点,正如前面所说,谋略流就全谋略,攻击流就全攻击,非常直接。他是一个从S1赛季到后续赛季都能上场的武将,尤其对新手和平民玩家非常友好,围绕他组建一队主力,足以应对很多战斗场景。只要理解了其战法机制,并根据自己手中的武将库进行合理搭配,就能让这位签到武将发挥出强大的战斗力。