给分城起钱庄可是个大事儿,毕竟钱庄的税收加成是后期铜钱的主要来源之一,能让你抽卡养武将松快不少。这第一步啊,就卡在选址上了。很多新手朋友可能不知道,钱庄可不是随便哪个分城都能建的。你必须得把分城建在一块六级地上,而且要确保分城的中心地块就是这块六级地,这样后续才有机会解锁钱庄这个特殊建筑。如果你用五级地或者一级地当中心建分城,那就没有这个功能了。所以你开荒占地的时候,就得有意识地去寻找并占领一块六级地,然后把它周边九宫格的土地都占下来,凑齐九块连着的资源地,这是建分城的基础条件。

当你费劲巴拉打好九宫格的地,终于把分城建起来之后,先别急着找钱庄,这会儿还建不了呢。钱庄的建造权限是锁着的,需要你先去升级分城里的一个关键建筑——都督府。你得把分城的都督府一口气升到6级,这才能在内政建筑的列表里看到钱庄的建造按钮。这个升级过程本身就要消耗不少资源和时间,所以你得提前规划好分城的资源发展路线,别把资源全砸在兵营或者别的建筑上,导致都督府卡等级。分城和主城的资源是通用的,但建筑队列是分开的,要合理安排。
满足了以上两个硬性条件,你就能在分城的建筑界面里找到钱庄并开始建造了。建钱庄本身需要消耗一笔基础资源,包括木材、铁矿、石料和粮草。建好之后,钱庄会提供一个基础的税收百分比加成。但这还没完,想让钱庄发挥最大作用,你还得继续投资升级它。钱庄是可以升级的,每升一级,它提供的税收加成比例就会提高,满级后的加成非常可观。不过升级同样需要持续投入资源,这就涉及到资源分配的权衡了。你需要平衡分城里钱庄、民居、仓库以及其他资源田建筑的升级顺序。

那就是关于主城迁城。有时候你可能会觉得这个有钱庄的分城位置特别好,想把主城迁移过来。但千万要清楚一个设定:当你执行迁城操作,把主城迁到分城的位置时,分城会被主城覆盖掉。这意味着分城本身以及分城内的所有建筑,包括你辛辛苦苦建起来的钱庄,都会被全部拆除和消失。迁城完成后,原分城所在地就变成你的新主城了,而主城是没有钱庄这个特殊建筑的。如果你看中了钱庄的收益,这个分城最好就固定在原处,不要用作迁城的目标点。

为什么要费这么大劲去搞一个有钱庄的分城呢,核心价值就在于税收。游戏到中后期,铜钱的花销非常大,武将演练战法、转化战法经验都需要海量铜钱。钱庄提供的百分比加成,是直接作用于该分城每小时的税收基础产出的。你的分城民居等级越高,基础税收越多,钱庄加成的绝对值也就越大。一个高等级的钱庄,能让你每天的铜钱收入提升一个很大的档次,从而让你在武将培养和战法研究上更加从容,不用总是为铜钱发愁。
对于新手来说,第一座分城不一定非要强求六级地,早期快速建一个分城叠加资源和名望上限更重要。但当游戏进入中期,你的势力稳定下来后,就应该有目标地去寻找并建立一个以六级地为中心的分城。把它作为你的经济特区,优先保证其都督府升到6级,然后稳步建设和升级钱庄。这个分城的位置选择也有讲究,放在相对安全的腹地可能更稳妥,因为分城如果被敌人攻陷,里面的功能也会失效。把它当作一个需要长期经营和保护的资源与铜钱生产基地来对待,你的整体发展节奏就会顺畅很多。