游戏最开始提供了三套战甲供你选择,分别是圣剑、伏特和磁力。这圣剑因为其均衡的能力和非常直观易懂的技能机制,被广泛认为是新手最稳妥和友好的选择。它的技能组合兼顾了生存、位移和范围攻击,特别是在游戏前期,它能让你更顺利地熟悉基本操作和战斗节奏,不容易因为角色短板而感到挫败。

如果你更偏爱高爆发和输出,那么伏特会是另一个值得考虑的选项。这套战甲以其操控高压电的能力著称,是初始三套战甲中攻击能力非常突出的一套。它的技能设计很有意思,一技能可以发射电流并在敌人之间跳跃传导,对付成群敌人效果不错;二技能不仅能提供防护,还能为穿过护盾的子弹增伤,是一个攻防兼备的技能。但需这类偏向输出的战甲在前期可能会对能量管理有更高要求。

磁力战甲则展现了不同的战斗风格,它更偏向远程控制和应对特定敌人。其技能擅长制造磁力场来吸引火力,或者对大范围的机械单位造成瘫痪效果,在面对科普斯商会这类敌人时有独特优势。它的能力发挥更依赖后期一些强化模块的支持,在开荒资源有限的时候,可能不如前两者那么容易上手和形成即战力。主武器方面,像制式步枪或霰弹枪这类基础伤害稳定、易于操控的武器是很好的起点,它们能帮你可靠地处理大多数遭遇战。副武器可以考虑拉托手枪,它在射速与伤害间取得了不错的平衡,适合应付紧急情况。近战武器则首推空刃,它在游戏前期敌人护甲普遍不高的关卡里表现优异,能配合战甲技能快速清理场面。建议避免在开局就选择弓箭这类有弹道下坠且射速较慢的武器,它们可能会影响你开图探索的效率。

当你选定初始装备并完成新手引导后,接下来的核心目标就是推进主线任务和开启星图。跟随游戏内的秘典指引一步步完成任务至关重要,这不仅是了解世界观和剧情的主要途径,更是解锁新功能、新星球和新资源点的唯一方式。每解锁一个新的星球,就意味着你能接触到新的任务类型、不同的资源材料和更多的装备制作蓝图。前期尽量不要在已星球地图上反复刷,而应致力于打通前往下一个星球的枢纽节点,这能为你的后续发展打开局面。