选宝物首先要搞清楚它们的类型和用途。宝物分为输出型、辅助型和特殊功能型,每种类型对应不同的武将需求。输出型比如环首刀、锟铻适合给攻击型武将用,能提升伤害;辅助型如子母刀、棕竹扇更适合治疗或控制类武将,增强生存或控场能力。稀世宝物虽然强,但需要武将达到30级才能装备,前期可以先专注精品或罕俦宝物过渡。选的时候别光看品质,得结合武将特性和队伍定位来搭配。
宝物的强化和进阶是提升战力的关键。强化时优先选主属性,比如输出武将就堆攻击或策略伤害加成,辅助武将则侧重防御或治疗效果。进阶需要特定材料,铁质宝物用赤山铁,木质宝物用小叶紫檀,混合型两者都要。材料可以通过屯田、商队购买或活动获取,建议平时多囤积。锻造能洗出额外词条,但消耗大,平民玩家不必强求顶级词条,选实用的就行,比如无视防御或主动战法增伤这类泛用性高的属性。
如果是速攻队,优先选增加前几回合伤害的宝物;持久战队伍则适合带续航或减伤效果的。注意同类宝物的效果可能冲突,比如两件先手宝物叠加收益不高,不如分散搭配。有些宝物特效能触发武将技能联动,比如恐慌、燃烧类伤害加成适合张角这类武将,选之前多看看技能说明。次品宝物可以拆解换材料,精品和罕俦先用着,等主力武将等级够了再换稀世。平时多关注工匠事件,遇到名匠时优先打造稀缺类型。合适的才是最好的,盲目追求高阶反而容易浪费资源。