攻城法令是同盟指挥官协调成员行动的核心工具。法令发布前需明确目标城池等级、集结时间、兵力要求及成员分工。通过游戏内同盟界面的法令功能,指挥官可编辑包含攻城阶段划分、部队配置标准、营帐建设要求等关键信息的文本,并设置醒目颜色或下划线格式突出重点。法令发布后需通过邮件或聊天频道二次通知,确保全员知悉。
攻城法令需详细规定各阶段执行标准。主力部队需优先清理守军,要求配置一队输出型武将搭配控制战法,兵力不低于1.8万;器械部队需待守军清零后进场,每名成员至少派遣两队攻城值2000以上的器械兵。营帐建设必须提前3小时完成升级,五级营帐可调动五队兵力,一级营帐仅能容纳一队。指挥官需在法令中标注守军刷新机制,强调一小时内未攻破城池将导致守军满血恢复。
根据势力值划分任务:3万以上成员需派遣主力与器械各一队;2-3万势力成员可仅出器械队;2万以下成员需在72小时内完成发育并补派兵力。攻城过程中需实时统计战功贡献,未达标者移入未分组名单。器械部队行动必须遵循五分钟攻城判定周期,超过四分钟未完成需立即撤退避免损失。
主力与器械需分批次行动,主力部队先行触城30秒后器械再出发,确保守军被完全清除。城池耐久度每下降一定数值会触发城防守军,需预留二线部队应对。指挥官应要求成员在攻城前完成道路铺设,未连接己方道路的行军将消耗双倍体力。对于高等级城池,需在法令中特别标注器械兵等级要求,七级城需20级以上器械将,九级城需25级以上。
设置预备队应对敌方援军,预留30%兵力防止突发调度部队干扰。指挥官需监控攻城进度条,在耐久度剩余10%时组织集火,确保最后一击由本盟成员完成。战后立即统计各成员拆迁值,作为资源分配依据。对于未按时参与的成员,需在48小时内提交说明,否则按盟规处理。