咱们玩法师的小伙伴们,装备选择的核心思路就是围绕提升法术伤害、缩短技能冷却时间和增强生存能力这三方面来展开。每个法师的技能特点不一样,出装自然也需要灵活调整。比如那些依赖技能远程消耗或者打爆发的英雄,装备重点就得放在最大化法强和穿透上;而那些需要靠近战场或者容易被针对的法师,就得考虑补充一些防御属性了。没有一套出装能通吃所有局面,看清楚对手阵容和场上形势再决定买什么装备,这才是关键。熟练法师的玩家都懂得平衡输出和自保的重要性,这是打好法师位置的基础。

出门装通常是鞋子加两个小回蓝符,这样前期线上续航能力会好不少。紧接着,第一件大件非常关键,通常会在回响之杖和痛苦面具之间做选择。回响之杖能提供可观的法强和移速,它的被动爆炸效果特别适合清线和远程消耗;痛苦面具则擅长对付血量比较高的对手,被动带来的百分比伤害在磨血时效果显著。鞋子方面,冷却缩减永远是法师的好伙伴,冷静之靴能让你更频繁地甩技能。如果对面控制技能特别多,抵抗之靴提供的韧性也能让你轻松不少。这个阶段的装备选择直接影响你前期的压制力和发育速度。

游戏进入中期,这时候得根据战场情况来决定装备路线了。要是感觉技能伤害打人不疼了,博学者之怒是提升法强的利器,配合回响或者面具,伤害能上一个台阶。对面坦克英雄要是开始堆魔抗装备了,虚无法杖提供的百分比法术穿透就成了必需品,否则你的技能打到他们身上就跟挠痒痒似的。别忘了关注自己的生存环境,如果对面刺客总盯着你切,或者法师伤害让你吃不消,就该考虑防御装备了。辉月提供宝贵的无敌时间,炽热支配者在低血量时能给个护盾,魔女斗篷则是专门应对高法术爆发的利器。在输出和保命之间找到平衡点,才能让你在团战中持续发挥作用。

到了后期六神装阶段,装备成型后你的输出能力基本达到顶峰。这时候主要考虑的是根据场上局势,适时替换一两件装备来应对关键问题。比如鞋子可以考虑换成贤者之书,最大化法术强度;或者换成复活甲,多一条命在后期决战中可能就决定了胜负。打团的时候,站位和技能释放时机比装备本身更重要。尽量待在队友保护范围内,优先针对对面的核心输出。利用好控制技能限制对方关键英雄的行动,再用高伤害技能配合队友完成击杀。装备的选择和调整最终都是为了让你在团战中能更安全、更有效地打出法师应有的贡献。