孙悟空作为打野英雄,其出装策略的核心在于最大化暴击伤害,其中无尽战刃是不可或缺的核心装备。双无尽的出装思路源于对暴击率和暴击效果的极致强化,通过装备叠加提升猴子的爆发输出能力。猴子依赖技能后的普通攻击打出高额暴击,这种出装方式要求玩家在游戏中优先堆叠暴击属性,确保在团战中快速秒杀脆皮目标。基于实战经验,双无尽并非常规选择,但通过合理搭配装备被动,可以优化猴子的伤害潜力,同时注意游戏节奏和资源分配,避免因装备成型慢而影响发育。

双无尽的核心装备包括两把无尽战刃,该装备能显著增加物理攻击、暴击率和暴击效果,从而放大猴子的被动暴击伤害。无尽战刃作为猴子的核心输出装,其暴击效果提升对整体伤害有决定性作用,尤其在中期配合技能连招时,能实现一套秒杀的效果。尽管装备被动可能存在唯一性限制,但双无尽的思路通过强化暴击属性来弥补猴子在后期对抗中的不足。玩家需优先购买无尽战刃,并搭配其他暴击装如宗师之力,以维持持续输出能力,避免因单一装备而限制伤害上限。

双无尽需要结合功能性装备来平衡猴子的生存和机动性。贪婪之噬作为打野起点,帮助猴子快速积累经济,通过击杀野怪和支援线提升发育效率;急速战靴则提供攻击速度和移动速度,增强猴子的追击和逃生能力。宗师之力是双无尽策略的关键补充,它强化技能与普攻的衔接,增加额外伤害和减速效果,确保猴子在切入后能持续输出。破军或名刀可作为后期选择,前者提升收割残血的能力,后者提供保命机制,但整体出装应围绕暴击优化,避免偏离核心目标。

出装顺序对双无尽的实现至关重要,推荐采用贪婪之噬、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、第二把无尽战刃,最后补破军或名刀的路径。前期以贪婪之噬和急速战靴为主,快速清野并游走支援;中期在无尽战刃和宗师之力成型后,猴子的暴击伤害已能主导小型团战;后期追加第二把无尽战刃强化暴击属性,并选择破军或名刀应对不同局势。这种顺序确保猴子在游戏各阶段都有稳定输出,同时通过经济管理避免发育滞后,玩家需根据敌方阵容调整,如遇控制较多时可优先抵抗之靴。
双无尽出装的优势在于高爆发和秒杀效率,但玩家需注意其风险,如装备成本高可能导致发育期延长,且猴子本身较脆,需依赖切入时机和团队配合。实战中,猴子应利用草丛和位移技能发起突袭,优先针对敌方后排,利用双无尽的暴击叠加快速解决战斗。铭文选择以暴击为主,配合出装强化伤害,确保猴子在后期团战中成为决定性力量。双无尽策略虽非主流,但通过精准执行,能发挥猴子极限输出潜力。