赤土在游戏里是个攻守兼备的狠角色,主打控制和爆发,咱们可以从他的技能机制入手慢慢熟悉。普攻分两种形态,常态下是四段连击,第二段砸地有扫地效果,适合稳定起手;强化后变成五段,第二段带抓取,能打断对手节奏,连招时尽量用一技能触发强化普攻,这样输出更猛。一技能刚隶式连打是多段拳击,最后一下能击飞,但后摇有点大,建议看准时机放或者用密卷取消后摇。二技能刚隶式之术是核心,短按召唤岩石分身挡远程技能,长按骑乘黏土人获得霸体冲锋,顶技能或者突脸都很好用。

玩好赤土的关键在于灵活切换攻防节奏。开局可以用二技能长按骑乘黏土人压场,霸体护盾能扛三次伤害,冲脸后接普攻或者一技能打伤害。如果对手喜欢远程消耗,就短按二技能放岩石分身挡伤害,分身爆炸还能蹭血。一技能尽量在对手替身CD时放,配合强化普攻的抓取能打满一套。奥义轻重岩之术全程抓取,适合斩杀或反手,但要注意别被对手替身躲掉。

连招方面推荐基础 combo:二技能骑乘起手→普攻2A砸地→一技能连打→强化普攻抓取→奥义收割。没奥义时可以接二技能短按分身补伤害。记得多用强化普攻的抓取来破霸体,黏土人冲锋也能打断对手技能前摇。防守时优先开二技能霸体顶招,或者用分身骗技能,别硬吃伤害。赤土的技能都需要预判,别无脑冲。骑乘黏土人时虽然霸体但怕抓取,遇到这类技能要提前跳车。一技能转向可以微调,但别太依赖。