无魂魔龙这个大家伙就藏在地图14的深处,是咱们探险路上必须面对的一个强力守关者。它可不是好惹的,攻击方式相当棘手,主要分两种:一种是近身时狂暴的物理撕咬,伤害高得吓人,最好躲远点别让它近身;另一种是它最拿手的远程火焰吐息,不光喷一下疼得要命,喷完之后还会让人持续掉血,非常折磨人。

最实用高效的阵容组合通常是祭祀、巫医、火法再加个龙猎。这个组合的核心思路就是靠祭祀拉重伤来保障队伍的续航。这里祭祀是整个队伍存活的顶梁柱,他需要堆叠极高的抗性,最好能达到800点左右,这样无魂魔龙的火焰喷吐对他造成的最大伤害会降低到一个相对能承受的范围(大约一万二出头),因此他的生命值无论如何也不能低于一万三,这是硬指标。巫医则是祭祀的专职保姆,他的任务就是在魔龙攻击的间隔(大约6秒钟)里,把祭祀被魔龙打掉的血量瞬间抬满,这对巫医的瞬间治疗量和持续恢复能力要求很高。

祭祀作为扛伤的绝对核心,所有能提升抗性的装备,比如高抗性的红装袍子、抗性戒指之类的,都要优先给他穿上,尽全力把他的抗性推到800以上。他的血量也要通过各种加生命的装备和属性堆到一万三以上才比较安稳。巫医则要侧重提升治疗能力,确保他的即时治疗量足够高,能在关键时刻把祭祀的血线拉起来。至于火法和龙猎这两个输出位,命中率是第一要务,最好能堆到45点甚至50点以上,保证攻击能稳定打到魔龙身上,在这基础上再去追求暴击和攻击力。火法可以考虑堆点无视抗性的属性,这样打起来更疼。

战斗一开始,祭祀要立刻手动给自己奶一口,这第一口奶很重要,能迅速建立安全缓冲。巫医则需要在魔龙发动攻击前,精准地给祭祀挂上回春术之类的持续恢复状态,提前做好治疗准备。之后就是关键的重伤流程了:一旦有人(通常是输出位)被魔龙打趴下进入重伤状态,巫医要第一时间把他们拉起来。整个过程里,巫医的操作焦点要始终放在祭祀身上,确保祭祀的血量始终处于安全线以上。两个输出职业,火法和龙猎,就专心锁定魔龙全力输出,不用管其他。特别要注意魔龙的血量变化,当它被打到一定程度时可能会变得狂暴,攻击会更加凶猛频繁,这时候咱们的精神要格外集中,及时做出调整。