时装系统是其重要的外观与属性养成模块。游戏内时装分为基础时装、节日限定、职业专属、称号时装及成就时装五大类,总数约35套。基础时装包含帽子、衣服、裤子、鞋子、武器五类基础部件;节日时装以活动主题设计,如红白配色的庆典套装、火红舞动的新春套装;职业时装则针对战士、法师、弓箭手等职业定制,突出职业特色;称号与成就时装需通过完成特定任务或挑战解锁,外观通常带有独特标识性设计。

时装的获取途径多样,常规方式包括商城购买、活动奖励及任务兑换。商城定期上架限定时装,需消耗钻石或绑钻;节日活动如周年庆、春节等会推出专属时装,通过参与活动积累材料合成;部分高阶时装需通过成就系统或称号任务解锁,例如婚礼套装需完成结婚玩法。副本挑战、世界BOSS战也有概率掉落稀有时装碎片,需长期积累合成。

时装不仅改变角色外观,还提供属性加成。基础属性包括攻击、防御、生命值等,不同套装的加成侧重各异。例如战士职业时装可能强化物理攻击,而法师套装侧重魔法暴击率。时装可通过炼制系统进一步升级,提升星级以激活额外属性效果,但高阶炼制材料获取难度较高,需合理规划资源。

分解冗余时装是获取材料的重要途径。已炼制的时装可在装备打造界面分解,返还部分炼制材料如羽毛、神佑宝石等,但稀有材料可能无法完全回收。需注意分解操作不可逆,建议优先分解低阶或重复时装,保留高属性加成的稀有套装。时装系统与翅膀、坐骑等模块存在联动,例如部分翅膀外观需搭配特定时装激活隐藏特效。玩家需根据职业定位与资源储备选择时装培养方向。力量型战士可优先选择攻击加成的职业套装,敏捷型弓箭手则适合闪避率提升的称号时装。长期玩家可通过参与公会活动、跨服战获取限定时装,而新手建议从基础套装逐步过渡。