全能打野的核心思路是结合英雄特性选择适配装备,兼顾发育速度和团战作用。物理系打野优先选择贪婪之噬搭配暗影战斧,法术系则用符文大剑配合回响之杖,坦克型更适合巨人之握加红莲斗篷的组合。前期小打野刀加鞋子保证机动性,中期补关键输出装或防御装,后期根据局势调整保命装备。

物理刺客建议追击刀锋过渡到贪婪之噬,配合攻速鞋或抵抗鞋;法系打野用符文大剑提升技能伤害,坦克英雄选巨人之握增加坦度。二级打野刀不必急着升级,优先做出陨星或吸血之镰这类过渡装备会更平滑。记得根据对面阵容调整鞋子类型,控制多就选抵抗之靴,普攻英雄多则用影忍之足。

依赖普攻的英雄可以补末世或宗师之力,技能型刺客优先暗影战斧加破军,法系打野需要博学者之怒提升爆发。半肉战士推荐反伤刺甲加暴烈之甲的组合,既能抗伤又有输出。这个阶段要多观察敌方出装,如果对面开始堆护甲就提前做碎星锤,法师发育好就补魔女斗篷。

名刀司命和复活甲轮流切换是常规操作,经济允许可以把鞋子换成保命装。逆风局可以考虑用不祥征兆替换输出装,顺风则补破军或贤者之书扩大优势。打野装后期可以卖掉换其他装备,但要注意保留惩戒效果。记住最后一件装备永远要为团队服务,需要开团就补冰痕之握,缺输出就出无尽战刃。