在游戏前期的资源相当有限,所以咱们第一步得精打细算,把钱和材料用在回报最高的兵种上。性价比最高的选择就是优先打造一支骑兵部队。骑兵有几个大优点,一个是造起来不贵,另一个是跑得快,非常适合前期去野地或低等级的叛军城市那里快速收集资源,能帮你迅速完成最开始的原始积累,为后面升级建筑和研究科技打好底子。记得配合骑兵行动,还得造一些侦察机,这样出去打架或者抢资源心里才有底,不会一头撞上打不过的敌人白白损失兵力,前期的每一个兵可都宝贵得很。除了骑兵,轻型坦克也是前期一个很不错的选择,虽然它的造价要比骑兵高一些,但它的生存能力和攻击力都相当可靠,能更稳妥地对付那些守军,让你在积累资源阶段更加安稳。

接下来就要合理分配资源,避免在其他方面浪费。像步兵这类基础单位,他们在前期的核心作用就是占领据点和进行一些辅助输出,不需要投入大量资源去大规模生产,保持一定数量够用就行。摩托化步兵因为视野比较大,可以和侦察车配合用来探索地图,开阔你的视野,但他们本身并不适合去正面打硬仗。至于攻城炮和那些重型炮兵,虽然它们后期的输出非常恐怖,但在前期有两个致命缺点,一是移动速度太慢影响节奏,二是建造和维护成本都太高,会严重拖累你其他方面的发展,所以前期完全不用考虑,等到中后期资源充裕了再回头来弄也不迟。反坦克炮可以适当造一些,用来应对可能出现的敌方装甲单位,起到一个针对性防御的作用,但千万别造太多,毕竟前期每一份资源都很关键,必须集中力量办大事。

除了爆兵,前期的城市建设节奏也得跟上,这直接关系到你能持续生产多少部队。要尽快把民居建起来并提升等级,保证有充足的人口,因为人口是黄金收入和补充兵源的基础。建议初期可以先造十个左右的民居,让人口上限撑起来。市政厅的等级也要抓紧提升,它解锁更多建筑和功能。科研中心建好后,要优先研究提升部队战斗力的科技,比如提升陆军攻击或防御的技术,以及侦察技术,更高的侦察技术能让你的侦察机看得更远更清楚。资源田的比例分配也有讲究,可以按照粮食、钢铁、石油、稀矿大约1:3:2:2的比例来建设和升级,这样能比较均衡地支持各类兵种的生产和科技的研发。

在军官的运用上也要花点心思,尽量找一位后勤能力较高的军官来担任城市的市长,这能显著提升城市内资源生产和建筑建造的速度,让你发展得更快。平时多留意军校刷新,如果能招募到高星的军官当然最好,但前期用三星或四星的也完全足够了。对于城内的人口,可以适当调整税率来增加黄金的产量,但要注意经常操作一下来提升民心,避免民心过低导致人口增长变慢,那就得不偿失了。前期的一切操作,无论是造兵、建设还是研究,都要紧紧围绕着快速积累资源、稳固自身基础这个核心目标来展开,为中期的发展爆发做好充分准备。
当你按照上述思路发展了一段时间,拥有了一定的骑兵和轻型坦克部队后,就可以更主动地规划行动了。这时候你的侦察机应该已经有一定数量,要积极地派出去侦察周围的环境,摸清附近野地、资源点的守军强度,以及潜在对手的动向。在侦查清楚的前提下,组织你的骑兵部队进行高效的资源掠夺,或者用轻型坦克部队去清剿那些你能打得过的野地叛军,从而获取更多的额外资源和道具奖励。这个阶段要敢于让部队动起来,但又要避免冒险,一切行动建立在情报准确的基础上。通过这样以战养战的方式,你的资源会像滚雪球一样越来越多,发展速度自然也就超过了那些只埋头种田的玩家。