连携技能是战斗中的核心协作机制,其本质在于角色间的技能连携与同场协作,它并非单个角色的独秀,而是要求你灵活操作多名角色,在恰当的时机进行切换与配合。触发连携技能的关键在于积攒名为协奏值的能量,每个角色通过普攻、技能等方式都能为全队积攒这份能量,当能量满额时,后台待命的角色头像便会闪烁,此时便是发动连携的最佳时机。

要成功使用连携技能,你首先需要密切关注战斗界面。在角色血条左侧有一个代表协奏值的充能球,上限为100点,而后台角色的协奏状态则显示在其头像右侧。当能量充满、头像高亮时,点击该角色头像,便会触发一次华丽的连携攻击。这里有一个细节需要注意,连携技能本身有独立的冷却时间,如果在冷却期间即使能量满了,点击后也不会释放连携技,而是会直接切换角色上场。

连携技能的设计与每个角色的核心战斗机制深度绑定,它能高效地帮助你启动或增强角色的输出循环。有些角色的连携技能可以直接为其核心被动资源充能,比如添加特殊音符、填充子弹或直接提供能量点,从而让你在切换入场后能立刻打出核心强化技能,省去了繁琐的前置铺垫步骤。在实战中规划技能顺序时,有意识地将连携技安排在需要快速启动或补充资源的时间点,能显著提升你的战斗流畅度和伤害爆发效率。

将连携技能融入你的整体战斗循环,是迈向高手的关键一步。你需要将它与普通攻击、共鸣技能、声骸技能和共鸣解放(大招)形成一套连贯的输出流程。一个常见的思路是让辅助或副输出角色先手上场,通过技能快速为指定主C积攒协奏值,然后触发该主C的连携技能将其切换上场,接续一套完整的爆发。声骸技能不仅能提供独特效果,也能贡献可观的协奏值,因此在配装和输出循环中也要将其考虑进去。