用甄姬拿MVP,这套出装思路你可得好好琢磨。甄姬这英雄吧,核心就是打控制和消耗,技能扔得准不准直接关系到你能不能carry全场。出装方面现在比较主流的有两套思路,一套是追求高伤害的暴力输出流,另一套则是能扛能打的半肉控制流。对于想拿MVP的朋友来说,你得根据场上的情况灵活选择,顺风局就大胆堆法强,逆风或者对面刺客太凶就适当出点保命装,保证自己活着才能持续打出控制和伤害。

先说说这套追求极致输出的暴力出装顺序,通常是冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、辉月,最后一件看情况补虚无法杖或者贤者的庇护。这套出装的想法很简单,就是利用高额的法术伤害和技能冷却缩减,让你能频繁地用二技能去消耗对手。痛苦面具和回响之杖的组合,让甄姬的技能打到人特别疼,尤其是二技能在兵线和英雄之间弹来弹去,蹭伤害特别方便。等你出了博学者之怒,伤害就会有一个质的飞跃,这时候你的大招在团战里威胁就非常大了。辉月这件装备是关键,它能在你被刺客近身时提供一个无敌时间,让你有机会反手丢技能或者等队友支援,不至于瞬间被秒。这套出装打出来的甄姬,只要技能放得好,控制给得足,伤害数据会非常好看,拿MVP的几率自然就高。

另一套半肉控制的出装思路则更注重生存和持续作战能力,出装顺序一般是冷静之靴、痛苦面具、圣杯、极寒风暴、冰霜法杖,最后补一件魔女斗篷。这套出装的核心不是一套秒人,而是让你在团战中能站得更久,打出更多轮的控制。圣杯解决了甄姬蓝量不够用的老问题,让你可以肆无忌惮地用技能清线和消耗。极寒风暴提供了大量的物理防御和冷却缩减,它的被动效果还能减速身边的敌人,这让那些想切你的战士和刺客非常头疼。冰霜法杖的减速效果配合甄姬的技能,控制链会更恶心人。当你出了这些装备,你会发现对面不太愿意优先集火你了,因为打你半天打不死,你自己还能一直丢技能冻住他们,为队友创造完美的输出环境,这种对团队的贡献,同样是评判MVP的重要依据。

你得学会看阵容调整。比如对面有蔡文姬、程咬金这种回血猛的英雄,你中期就得补一件梦魇之牙。如果对面法师爆发很高,魔女斗篷就得早点做。要是实在被刺客盯得没办法,炽热支配者也是个不错的保命选择,它的护盾和加速效果经常能救你一命。出装的目的是为了让你更好地发挥作用,不是为了单纯追求某一件装备。有时候一件防装带来的生存空间,比你多一件输出装但瞬间蒸发要有价值得多。
出装只是拿MVP的一部分,更重要的还是你自己的玩法和意识。甄姬腿短没位移,所以站位一定要小心,永远站在队友的保护圈里,用二技能和大招去打消耗和控制。团战前多用二技能弹射消耗,开团时大招尽量往人多的或者敌方关键输出身上丢。一技能别乱放,留着保护自己或者补控制。一个活着的甄姬比一个死了的甄姬有用一万倍,只要你站得住,持续地提供控制和伤害,胜利的天平自然会向你倾斜,那个金光闪闪的MVP标志也就离你不远了。