秦始皇作为文明6中中国的领袖,其核心优势在于奇观加速和工人效率提升,开局策略需围绕这两点展开。首都选址应优先考虑高产资源地块,如山坡羊、鹿、象牙或石头,确保早期生产力充足。若首都产能不足,将严重影响分城开拓和工人生产节奏。双城开局是较为稳妥的选择,能平衡奇观抢夺与基础发展需求,分城位置需根据资源分布灵活调整。侦察兵应第一时间派出探路,寻找城邦和邻近文明位置,同时踩蘑菇获取额外收益。

奇观抢夺是秦始皇玩法的核心,金字塔和阿帕达纳宫属于必抢目标。金字塔提供额外工人使用次数,与秦始皇的工人加速能力形成联动;阿帕达纳宫则能通过城邦宗主国地位带来显著外交收益。神谕、大竞技场等古典奇观也需根据实际情况争取,建造时可消耗工人次数加速15%进程。工人队伍规模需保持充足,政策卡选择农奴制能进一步提升工人效率。首都若存在利于人口增长的资源,可优先生产工人;否则直接启动移民计划更为高效。

长城是秦始皇中后期文化胜利的关键设施,需在城堡科技前后开始规划。其金币与文化产出随科技提升而增强,布局时需尽量沿丘陵地形蜿蜒建造,以最大化地块利用率。剧院广场的相邻加成可通过奇观实现稳定收益,首都通常与阿帕达纳宫相邻,海城则可组合港口、巨像等设施形成高加成。沙漠城市若拥有佩特拉古城配合大金字塔,能显著提升生产力。

科技路线优先砌砖解锁长城和运河,市政走向侧重政治哲学解锁关键政策。万神殿选择灵活性较高,天空之神补文化或工匠之神增生产力均为可行方案。尤里卡和鼓舞效果提升10%的特性要求玩家积极完成对应任务,这对科技与文化进度有显著帮助。虎蹲炮作为特色单位更适合防御和地形游击,不宜作为早期主力兵种。外交方面需保持警惕,避免过早卷入战争影响奇观建设节奏。进入古典时代后,需通过老马总督配合祠堂实现移民爆铺,同时持续补充工人队伍。紫禁城、布达拉宫等文艺复兴奇观能提供通配政策槽,进一步增强运营灵活性。若计划文化胜利,需严格控制城市数量并精细化发展,确保每个城市都能有效贡献旅游业绩。