银角和06号是定位截然不同的两位英雄。银角作为突袭型打野,凭借高频位移和技能刷新机制擅长快速切入战场,而06号则是通过分身和属性偷取实现持续输出的体术型战士。两者强度取决于对技能机制的理解和战场定位的把握,不存在绝对强弱之分,关键在于玩家操作习惯和阵容搭配需求。
银角的优势在于其独特的技能联动性。被动技能气刃斩通过移动或普攻充能,触发后普攻附带突进和基于目标最大生命值的真实伤害,对坦克具有显著威胁。二技能拔刀斩命中敌方英雄可减少冷却时间,配合大招流星剑法的刷新机制,能实现二三二的连续位移连招,期间穿插普攻可最大化输出。一技能玉净星魂提供解控和护盾,是反打保命的核心。出装需侧重冷却缩减和攻击力,如琉璃塔、邪神之力等装备能强化其技能循环和生存能力。
06号的战术价值体现在多面具属性偷取机制上。每6秒标记敌人并切换哀、怒、喜三种面具,分别偷取生命值、攻击力或攻速属性,且永久保留部分增益。一技能碎提供扇形范围伤害和减速,二技能旋增强攻速和吸血效果,三技能裂创造分身并实现位置互换,分身继承本体属性并协同攻击。这种机制使06号在持久战中越战越强,出装需兼顾生存与输出,如暴走鞋、玲珑塔、磁暴枪等装备能放大其特质。
开局利用位移技能快速清野,四级后通过绕后或侧翼切入优先针对敌方射手和法师。团战中需等待对方控制技能交完再进场,利用大招期间无法选中的特性规避关键伤害。需注意其解控技能存在使用时机要求,过早释放会导致被控后无法反制。带线牵制时需依靠机动性规避围剿,但单挑能力较强,适合对抗落单的脆皮英雄。
对线期通过面具切换消耗对手,利用分身迷惑敌人并制造伤害叠加。团战时需保持分身与本体同步输出,通过属性偷取削弱敌方前排或压制后排。其减速和控制效果能有效限制敌人走位,但缺乏瞬间爆发,需依赖装备成型后的持续输出。分身的合理运用是核心,既能分担伤害也可用于逃生,但需注意分身承受伤害加倍的特性。