铁矿和粮草作为核心资源,直接影响建筑升级、部队征召与持续作战能力。铁矿主要通过占领高等级铁矿地、屯田操作及任务奖励获取,而粮草则依赖粮草专属资源地、资源交易系统及演武通关等途径。资源管理需遵循效率最大化原则,优先开发三级以上高产量地块,并动态调整资源分配比例以避免单一资源溢出。
提升铁矿产量的核心策略是锁定三级及以上铁矿地并实施屯田操作。屯田需消耗政令但能一次性获取大量铁矿,高级地块的屯田收益可达普通地块的三倍。同时需注意铁矿资源的可持续性,通过升级炼铁场建筑、加入活跃同盟获取城池加成等方式提高基础产量。对于粮草,重点在于平衡消耗与产出,利用交易系统将过剩资源转化为粮草,并通过占领多块粮草地形成稳定的小时产量补给。
资源获取的战术层面需结合发展阶段调整。前期优先跟随主线任务获取基础资源奖励,中期集中兵力攻占四级以上高等级资源地。资源地的选择应注重地块属性,铁矿地需关注每小时产量数值,粮草地则需兼顾距离与守军强度。演武训练每日提供稳定的资源补充渠道,需按时完成并选择匹配当前实力的难度等级。
通过建造分城扩展资源采集范围,分城内可建设专属资源建筑提升产量。同盟玩法对资源增幅显著,占领城池后全盟成员可获得百分比产量加成。当某种资源出现短缺时,集市解锁后的交易功能可实现四类资源的按比例兑换,但需注意兑换存在损耗机制。