日本武士作为游戏里强势的近战单位,咱们得从多个方面来应对。首先得明白它的优势是攻速快、对特色兵种有额外伤害,但缺乏远程防御,所以利用远程单位压制是个好办法。弓箭手系兵种特别是劲弩手能有效消耗武士,搭配少量长枪兵保护弓箭手,可以形成不错的防线。记住别让武士近身,保持距离是关键。经济方面要保证黄金供应,因为对抗武士需要持续生产高消耗单位。
资源分配上咱们得提前做好规划,尤其是木材和黄金的平衡。日本武士成型需要大量黄金,如果能在早期干扰对手的金矿采集,能有效延缓武士的生产节奏。骑兵骚扰是不错的选择,但注意避开武士的集火区域。封建时代开始就要侦察对手的军事动向,发现对方走武士路线时,优先升级弓箭手相关科技,同时准备好应对可能的箭塔推进。
兵种组合上咱们可以尝试混合部队,比如骑士加弓箭手的组合。骑士负责牵制武士的注意力,弓箭手在后排输出,这种搭配能有效减少战损。如果对手大量出武士,可以考虑加入少量僧侣进行转化,但要注意保护僧侣不被秒杀。攻城武器方面,投石车能对武士集群造成可观伤害,但需要部队保护避免被近身摧毁。
防守策略上,城墙和箭塔是拖延武士进攻的有效手段。合理布置防御建筑能为咱们争取时间调整兵力。如果对方选择武士海战术,咱们可以尝试用火枪手配合长戟兵应对,火枪手的爆发伤害能快速削减武士数量,而长戟兵负责阻挡近身。注意控制阵型,避免部队被分割包围。