入侵或其他攻击行为导致红名后,你的核心目标是消除犯罪状态并保障自身安全。红名是对罪犯和现行犯的统称,当你的犯罪等级高于3级时便会进入此状态,此时你将被星系警察和其他玩家合法攻击,处于极度危险之中。入侵是一种PVP行为,在高治安度(高安)或低治安度(低安)的星系进行此类攻击会直接导致你变为红名,并立刻招致警察NPC的追捕与攻击。

避免陷入红名困境的关键在于对行动区域有清醒认识。游戏宇宙由数千个恒星系构成,每个恒星系都有0到5的安全等级,安全等级越高,对犯罪的管理和惩罚就越严格。在高治安区进行入侵或开红是极不明智的,因为你通常只有一次开火机会,随后就会被赶到的警察迅速击毁。若你决意进行PVP,应优先选择治安等级低的法外之地,这些区域系统干预较少。务必注意不要对红名玩家进行任何形式的援助,例如传递能量或修复护盾,因为系统会判定你为红名玩家的同伴,并将你连带标记为红名。

若已变为红名,消除状态的方法主要取决于红名的类型。如果你是因犯罪等级累积过高而变成的普通罪犯,则需要通过完成星系任务或星系悬赏来缓慢降低犯罪等级。但请注意,在做这些任务时,其他玩家可以随时入侵至你的任务场景,因此最好在军团伙伴的协助下进行,并提前将基地搬迁到军团所在星系以提高安全性。另一种是现行犯状态,这通常是在非安全区域非法攻击其他玩家后触发的特殊红名,消除方式相对简单:只需找到一个绝对安全的地方,等待10分钟即可自动解除,但前提是你的飞船在这10分钟内没有被击毁。
一旦发现自己进入红名,应立刻跃迁回基地或空间站。从空间站离站后,你会获得短暂的跃迁保护时间,在此期间不会被攻击,切记不要主动使用推进器或其他装置技能,否则会立刻取消保护。如果在太空中遭遇其他玩家追击,应果断点击总览中的星体目标进行跃迁撤离,任务可以重做,但舰船被击毁就是真正的损失。独行玩家尤其需要谨慎,因为红名作为一种负面状态更适合实力强大的军团玩家依靠团队协作来应对。

游戏围绕玩家对战设立了一系列相关机制。你的犯罪等级会标示危险程度并限制行动,而使用入侵探针可以定位正在做任务的非友好玩家。在低安区看到其他红名玩家时,请不要主动攻击,因为这可能导致你自身红名并引来警察。时刻留意星系左上角的在线人数变化,如果人数异常增加,很可能意味着有敌方援军抵达,需要你及时做出撤退或继续战斗的决策。