于禁和孙坚作为三国志战略版中魏国和吴国的代表性武将,定位和功能存在明显差异。于禁以高爆发兵刃输出为核心,自带战法持军毅重可提升56点武力并造成184%群体伤害,但代价是自身受到的兵刃伤害增加40%,属于高风险高回报的输出型武将。孙坚则是攻守兼备的盾兵将领,自带战法江东猛虎兼具50%概率的嘲讽与126%伤害效果,在承担伤害的同时能稳定保护队友。
从兵种适应性来看,于禁拥有盾兵S、骑兵枪兵A的适性,在魏国盾兵体系中表现突出;孙坚则具备盾兵S、骑兵枪兵A的配置,近期弓兵适性提升至S级,搭配灵活性更高。两者均可作为核心组建阵容,但孙坚因首充获取门槛低,对新手更为友好。于禁需要搭配减伤或抵御类战法弥补生存缺陷,例如御敌屏障坐守孤城;孙坚则适合携带自愈后发制人等兼具生存与反击能力的战法。
阵容搭配方面,于禁在魏盾体系中常与曹操、徐晃组成暴力输出队,或与夏侯惇、郭嘉构建攻防一体的组合。孙坚可融入吴国弓兵体系,与孙策、孙权组成缘分队,也能与法正、郭淮等武将组成平民三势阵。需注意于禁在后期容易被高爆发队伍针对,而孙坚凭借稳定的嘲讽机制在多种环境下表现均衡。
武将培养优先级取决于玩家现有阵容。缺乏核心输出的玩家可选择于禁,但需配备强力辅助保护;追求稳定开荒或需要多功能前排的玩家更适合孙坚。两者在战法传承价值上差异显著:于禁可拆解为突击战法克敌制胜,孙坚则无特别优先的传承战法,建议保留本体使用。