再生者在采集资源时速度更快,体力消耗也比人类低,这让它们在前期发育时能更高效地积累物资。再生者在庄园建设和暴击收益上稍弱一些,而且援助任务和跑图耗时更长,技能点获取效率不如人类。人类拥有三倍援助和多个支援点加成,日常任务更轻松,时间成本更低。再生者没有健康值设定,能自动回血,但回血途径有限,无法使用血清;人类则可以通过多种方式恢复状态,灵活性更高。
再生者的潜能更偏向战斗增益,比如腐蚀攻击、活力充盈等技能,能显著提升近战输出和续航能力,特别适合武士职业。而人类的潜能更均衡,射速、暴击等属性对步枪兵和狙击手更友好,尤其在前期优势明显。需切换身份会导致属性下降,所以别盲目跟风换种族,选定后建议长期培养。再生者的基因潜能突破随机性较高,可能需要更多资源堆砌,但后期潜力可观。
从外观和操作手感来看,人类角色动作更自然,外形设计也更符合传统审美,适合注重角色颜值的小伙伴。再生者的造型比较独特,动作稍显僵硬,但技能特效更炫酷。如果你是颜值党,人类可能更对你的胃口;若更在意实战表现,再生者的战斗力提升会更直观。再生者不需要携带血清和工具,能节省背包空间,这对喜欢探索和战斗的玩家非常友好。无论选哪个,都要结合职业特点来培养,比如步枪兵适配人类,武士优选再生者。潜能加点时,人类建议优先暴击和射速,再生者则侧重伤害和生存。