乌鸦是鹅鸭杀中的中立阵营角色,其核心技能为释放瘟疫。该角色可以对附近玩家释放瘟疫,被感染的玩家在10秒后会将瘟疫传染给最近的一名玩家,随后两人同时死亡。乌鸦的任务是虚假的,无需完成任何实际目标即可触发技能效果。技能冷却时间为30秒,需要合理把握使用时机以避免空档期被其他阵营针对。
乌鸦的技能机制决定了其独特的玩法策略。该角色适合针对需要抱团行动的职业,例如肉汁、警长等群体性角色,通过瘟疫的双重传染效果实现高效击杀。若瘟疫传染给落单玩家且10秒内附近没有其他玩家,则仅该玩家单独死亡。这种特性要求玩家精确计算感染时机与目标选择,在人群密集区域发动技能收益最大,但同时也需注意自身隐蔽性。
实际操作中,乌鸦玩家需要平衡隐蔽与进攻的节奏。前期应避免过早暴露身份,通过观察其他玩家的行为模式识别关键目标。中期可选择性感染高价值目标,利用瘟疫的延迟特性制造不在场证明。后期当存活玩家减少时,需调整策略转为快速感染剩余目标。技能使用时要注意环境遮挡物和玩家视野范围,确保感染过程不被目击。
乌鸦作为中立角色,其胜利条件与常规阵营不同。该角色无需依赖投票或任务进度,完全通过技能效果达成目标。玩家需要明确中立身份的特殊性,避免陷入阵营对抗的思维定式。游戏过程中可适当制造混乱引导其他玩家互相猜疑,为技能发动创造有利条件。同时要注意规避带刀角色如正义使者或警长的针对性攻击。