部队回主城是基础但关键的操作,直接影响资源调度和战略部署。最直接的方式是通过主城调动功能,在势力值右侧点击感叹号进入领地详情界面,选择主城坐标后确认跳转即可。该方法适用于所有已占领的领地与主城间的快速转移,无需经过中间步骤,是效率最高的回城方式。

若部队位于营帐或要塞,需采用分步操作。首先点击撤退按钮使部队返回营帐,再次点击撤退才能回到主城。这种方式存在时间延迟,但能保留部队状态。调动至营帐的部队不会消耗士气,适合需要长期在外作战时作为临时据点使用。营帐被拆除时,内部部队会自动返回主城,但可能因敌军拦截出现战损。

分城虽具备独立城建功能,但通过主城调动可实现部队无缝往返。在分城界面选择调动目标为主城,部队将直接启程且不受地形阻碍。分城建有独立征兵队列,回主城前建议完成伤兵恢复,避免资源浪费。分城被敌方攻占时,驻守部队会自动撤回主城并进入重伤状态。

若部队在行进途中被玩家召回,会根据剩余路程耗时返回。使用加速道具可缩短时间,但需权衡资源消耗。处于交战状态的部队无法直接回城,必须等待战斗结束或手动撤退。闭城状态下主城禁止一切部队出入,解除闭城需提前规划。
当目标主城被同盟或俘虏领地包围时,可先将军队调至友方地块再撤回主城,能绕过敌对势力封锁。此方法对行军路线规划要求较高,需提前与盟友协调。侦察敌方布防后再实施可降低风险,器械兵与主力部队需保持15秒出发间隔以确保同步抵达。