突进是至关重要的移动与战斗技巧,其核心在于通过钩索、闪避和地形利用实现快速位移。钩索作为基础突进手段,右键瞄准目标后释放可快速拉近距离,尤其在追击或脱离战场时效果显著。需钩索使用范围受准星提示限制,超出距离则无法触发位移。钩索命中敌人可造成硬直,配合空中攻击能形成先手优势,但需注意突进路径上的障碍物可能中断动作。

闪避系统为突进提供了更多变数,短按Shift键可快速调整位置,长按则进入奔跑状态。滑步蓄力是高级技巧,尤其在太刀或长枪等武器中,通过奔跑中蓄力保持移动攻击威胁,同时可随时取消蓄力重新调整站位。闪避附带的无敌帧能规避部分攻击,但需合理管理精力消耗,过度依赖会导致后续行动受限。高低差地形中,闪避可结合跳跃实现立体位移,例如从屋顶瞬移至树后以迷惑对手。

树木、墙壁等场景元素可通过钩索实现快速攀爬或绕后,而毒蘑菇等环境道具可制造干扰区域辅助突进。在复杂地形中,连续滑铲(按C键)比常规跑动更高效,且能规避远程攻击。突进时需观察敌方站位,避免直线冲锋被预判,优先选择掩体较多的路径。战斗中的突进需遵循克制机制:普通攻击克制振刀,振刀克制霸体攻击,霸体攻击又克制普通攻击。突进后若对方使用霸体招式,可立即振刀反制;若对方振刀,则转为普通攻击压制。三排中突进更注重团队协同,例如钩索支援被集火的队友,或配合控制技能集火目标。单排则需平衡进攻与撤退,高机动角色如迦南更适合频繁突袭。

突进不仅是技术操作,更依赖心理博弈。盲目突进易被反制,需结合假动作和节奏变化迷惑对手,例如佯装蓄力后突然闪避取消。练习时建议从基础钩索和闪避衔接开始,逐步掌握地形与武器特性,最终形成个性化的突进风格。