导航模块位于玩家飞船Orbiter内部的舰桥中央位置,是游戏进程中不可或缺的核心功能模块。完成教学关卡后即可解锁该模块,其主要界面为星图(StarChart),用于选择任务、查看星系信息及规划游戏进程。星图以可视化形式展示太阳系各行星节点,每个节点代表不同任务或事件,玩家通过交互可进入具体任务界面。导航模块的设计逻辑强调直观性与功能性,确保玩家能快速定位目标区域。

导航模块的核心功能包括任务选择、星系探索及特殊活动接入。玩家可通过星图自由切换不同行星节点,每个节点标注了任务类型、敌人等级及潜在奖励。特殊活动如联盟战争、虚空裂缝等会定期出现在星图中,需及时参与以获取限定奖励。模块还提供任务中断恢复功能,允许玩家从上次退出点继续未完成的任务。这种设计既保留了探索自由度,又降低了任务中断带来的挫败感。

解锁新星球需通过特定刺杀任务获取导航模块。例如水星刺杀任务掉落火星导航模块,金星刺杀任务掉落木星导航模块。每个星球的导航模块仅能通过对应星区的刺杀目标获得,任务节点通常带有特殊轨道标识。该机制要求玩家逐步推进主线,避免过早进入高难度区域。导航模块的获取与使用形成闭环,既引导新手适应游戏节奏,又为后期内容预留探索空间。
高效使用导航模块需掌握其进阶功能。定向导航可筛选特定资源产出节点,帮助玩家针对性刷取材料;任务队列能临时保存活动任务,便于规划游戏时间;结点连接系统则通过完成关键节点解锁新星球,推动主线进程。这些功能虽未明确标注,但通过界面交互可自然习得。建议定期检查星图更新,避免遗漏限时活动或隐藏任务触发条件。

导航模块的底层逻辑与游戏世界观深度绑定。其界面设计参考了奥罗金科技风格,功能排布则呼应了天诺战士的作战习惯。模块中隐藏的秘典入口、集团联络按钮等次级功能,进一步扩展了玩法维度。理解这些设计意图有助于更系统地利用导航模块,而非仅将其视为任务传送门。