第18条校规是一个以校园规则怪谈为主题的微恐解密地图,玩家需要在一个诡异校园环境中遵守规则、收集线索并避开危险实体来逃脱。游戏强调逻辑推理和快速反应,核心玩法包括探索场景、互动解谜和规避威胁。玩家角色需通过完成任务推进剧情,最终目标是打破循环并成功离开学校。整个过程要求玩家仔细阅读规则提示,避免触发负面事件导致失败。

游戏开始时,玩家从校园入口进入,首要任务是获取保安亭钥匙以解锁宿舍楼门禁。初始阶段需注意环境中的蓝色光效设备,如花盆或保安亭窗口,这些点位可触发关键互动。在保安亭附近找到钥匙后,需迅速上楼避免被巡逻的阿飘(鬼魂实体)发现。这一阶段的关键是快速移动却不鲁莽,优先收集基础道具如寝室钥匙,并观察地图指示的楼层变化,确保行动路径避开高风险区域。

解密机制围绕校规展开,玩家需破解隐藏规则来中断时间循环。核心操作包括在特定点位触发道具,如在花盆后使用童子尿破除循环陷阱,或收集床单等物品修复异常场景。规则往往通过环境线索呈现,如墙壁文字或闪烁提示,玩家必须结合小地图位置信息判断下一步行动。若遇楼层重复或路径封锁,应回溯检查遗漏互动点,避免长时间停留导致实体追踪。这一环节依赖观察力和顺序记忆,错误操作会重置进度。

重点是应对阿飘的随机出现。玩家需保持移动但不狂奔,利用跳跃和短停制造时间差;实体靠近时,松开方向键并点击跳跃可滞空躲避攻击。紧急情况如被追捕时,优先跑向安全区如宿舍床下,或使用道具中断实体行动。讨论阶段虽少,但若有触发(如报告机制),需快速投票决策。全程建议俯视视角监控全局,减少未知风险导致的失误。