宿园的核心玩法围绕宿伞之魂展开,这个监管者拥有独特的双形态切换能力,小白(谢必安)和小黑(范无咎)各有特点,小白移速快适合追击,小黑则擅长控场和守椅。宿伞的诸行无常技能让它可以远距离传送,配合摄魂的失魂效果,能有效干扰求生者的交互,这种多变的打法让宿园在高端局也有不错的发挥空间。不过宿伞前期没技能时比较弱势,需要合理规划技能使用节奏,否则容易被求生者拉开差距。
宿园的强度还体现在它的控场能力上。小白的摄魂不仅能限制求生者救人,还能打断修机和治疗,而小黑的攻击速度加成在守椅时非常致命。宿伞的无住涅槃(假伞)可以干扰破译进度,同时探查求生者位置,这种控场手段在中期能打乱求生者的节奏。不过宿园对操作要求较高,比如传伞的时机和形态切换的决策都需要经验积累,否则容易陷入空窗期。宿伞的诸行无常有最远距离限制,手臂抬升高度决定位移距离,这个细节需要多加练习才能掌握精准。
宿园属于中上游强度的监管者。它的优势在于灵活多变的玩法和不错的控场能力,尤其在月亮河公园等大地图表现突出。但弱点也很明显,前期没技能时容易被溜,而且面对多人协作的求生者队伍时会有些吃力。不过只要掌握好传伞节奏和形态切换时机,宿园依然能打出漂亮的对局。想要玩好宿园的话,建议多练习假伞干扰和真伞突袭的配合,同时注意前期不要随便切小黑,这样才能发挥它的最大潜力。