始计都督的加点核心逻辑与传统神兵大赏都督有显著区别,其首要原则是确保携带始计战法的武将不宜拥有先手,速度应尽量调慢以保证在回合中靠后行动,这样才能在行动前通过承受伤害稳定触发始计的洞察效果,从而免疫控制并顺利释放战法。整个队伍的加点都需要服务于这一核心机制,重新调整三名武将的速度顺位和属性分配,放弃对纯粹先手权的争夺,转而追求在受击后获得洞察状态下的稳定输出与控制链衔接。

具体到武将,前锋吕蒙的加点需以谋略属性为绝对核心,用以提升其自带战法白衣渡江的伤害及谋略减伤效果,强化队伍的前期生存与压能力。在始计体系中,吕蒙通常不再与周瑜竞争速度先手,因此可以将更多属性点投入到谋略上,部分情况下也可根据战场环境补充防御属性以增强其作为前锋的坦度,但不再建议为其分配大量速度去抢先手控制。吕蒙的核心职责是提供稳定的前三回合犹豫控制并承受伤害,其属性应优先保障生存和基础控制的威力。

中军周瑜是始计都督体系运转的关键,他通常是始计战法的携带者。因此周瑜的加点必须遵循始计的触发机制,其速度应调整为全队最慢,确保在吕蒙乃至敌方部分武将行动之后才出手,这样他在行动前有很大概率已受到攻击并进入洞察状态,从而可以无视反计之策等控制效果,稳定释放玄武洰流及其他主动战法。在速度调到满足战术需求的最低阈值后,剩余属性点应全部投入谋略,以最大化其指挥伤害、恢复效果或携带的辅助增伤战法的收益。

大营陆逊作为队伍的核心输出,其加点相对直接,主要追求谋略属性的最大化,以显著提高火势风威的持续燃烧伤害。在始计都督队中,陆逊的速度一般无需特别调整,其出手顺位在周瑜之后即可,因为周瑜的洞察状态和后续输出环境创造更为重要。陆逊将全部属性点分配给谋略,可以确保在周瑜创造的机会窗口内打出决定性的伤害,即使队伍放弃了前三回合的极限爆发,其中后期依靠陆逊的持续输出能力和始计提供的洞察保护依然可观。