玩家将跟随劳拉·卡芙特探索西伯利亚的险恶环境,揭开古老谜题并与敌对组织圣三一展开较量。游戏延续了系列经典的玩法,同时大幅扩展了可探索区域,场景规模达到前作的三倍,包含更多复杂谜题和战斗挑战。劳拉需要运用智慧、生存技巧以及环境互动能力,在极端条件下完成盗墓者的宿命之旅。

游戏的核心机制围绕探索、战斗和解谜展开。劳拉拥有多种工具和武器,包括弓箭、攀爬斧和临时制作的炸药,玩家需根据场景灵活搭配使用。求生本能是关键功能,按下右摇杆可高亮显示可互动元素,包括任务目标、收集品和谜题线索,大幅降低卡关概率。营地系统提供技能学习、武器强化和快速移动功能,其中技能分为斗士、猎人和生还者三大类,分别强化战斗、狩猎与制作能力。资源管理尤为重要,树枝、兽皮等素材需及时收集并合理消耗,避免携带上限浪费。

战斗系统强调策略性,潜行和利用环境优势是高效手段。弓箭可无声击杀敌人,学习特定技能后甚至能一次性解决多名目标。面对强制战斗时,需优先破坏油桶或可坍塌的平台以削弱敌方。QTE机制贯穿于战斗与逃亡场景,例如闪避后按Y键反击或使用钩斧终结敌人。谜题设计注重环境互动,例如通过水位调节、绳索箭矢连接机关或破解古代文字碑文。独石碑翻译需提升语言等级,而壁画和文献是提升语言能力的主要途径。

古物、文献等隐藏物品能补充剧情背景并解锁技能点,挑战古墓则提供独特装备奖励。支线任务通常奖励武器配件或服装,虽不影响主线推进但能提升角色能力。地图探索需细致,部分区域需后期获得新工具才能返回。游戏优化了操作手感,但建议调整右摇杆灵敏度以适应瞄准需求。古墓丽影:崛起通过多元玩法与沉浸式叙事,为玩家呈现了一场兼具挑战与成就感的冒险体验。