警官的一技能转枪是核心输出手段,通过装填和平金鹰的子弹实现高爆发伤害。技能点按可转动和平金鹰装填子弹,最多储存6发,点击普攻键可一次性发射所有已装填的子弹。每发子弹基础伤害为8点,不暴击满伤可达48点,若触发暴击则伤害更高。技能冷却时间为1秒,装填过程不受攻速影响,注意蓝量消耗。和平金鹰连续击败3名敌人可触发决斗状态,获得子弹大小、速度和冷却缩减增益,进一步提升清场效率。
进入房间前可存满6发子弹,进房后瞬间清屏创造安全区域。战斗中建议交替使用普攻与技能,例如点一次普攻接一次技能,既能维持输出节奏,又能避免蓝量过快耗尽。若携带狂战士雕像,可尝试普攻-技能-普攻循环,利用雕像增益提升爆发。需注意蓝量为零时无法使用技能,因此需合理分配能量,优先击杀远程或高威胁目标。
必选天赋包括暴击加速、子弹弹射和冷却缩减。暴击加速可延长决斗状态持续时间,子弹弹射增强对群能力,冷却缩减则优化技能循环。雕像推荐狂战士、刺客或盗贼,狂战士提升输出,刺客增强爆发,盗贼提供控场效果。若选择元素类武器,可搭配元素暴击天赋,注意和平金鹰无法触发元素效果。
警官缺乏保命技能,需依赖走位躲避弹幕。决斗状态是输出的关键,尽量通过连续击杀保持增益。面对精英怪或BOSS时,可提前存满6发子弹进场,利用爆发快速削减血量。若战斗中蓝量不足,可切换副武器过渡,避免陷入被动。和平金鹰击败30名敌人后基础伤害永久+1,后期成长性极高,适合长线作战。警官一技能适合追求爆发与操作的玩家。其强度取决于对装填节奏和决斗状态的把控,需通过练习熟悉子弹轨迹与伤害阈值。