12级城堡的布局需要兼顾资源生产、防御效率和建筑协同性。核心思路是将市政厅置于中心区域,周围环绕关键功能建筑如联盟中心、学院和医院,确保快速响应和资源调配。外围区域可分散布置资源类建筑,如农场、伐木场和采石场,避免过度集中导致防御漏洞。城墙和防御塔需均匀分布,形成多层防护网,优先覆盖资源密集区。
资源类建筑的摆放需遵循就近原则,将同类建筑集中放置,便于采集和管理。农场和伐木场可集中在城堡左侧,采石场和金矿则安排在右侧。这种分区设计能减少部队移动时间,提升采集效率。医院和兵营应靠近市政厅,确保伤兵快速治疗和部队快速集结。防御建筑如箭塔和陷阱需覆盖资源区和行军路线,避免敌方部队长驱直入。
科技研发是12堡阶段的重要任务,学院应优先升级并靠近市政厅,缩短研究时间。联盟中心的位置需便于盟友支援,通常放置在靠近城墙的内侧。斥候营地可略微靠外,便于探索迷雾和侦查敌方动向。仓库需分散放置,避免被一次性摧毁导致资源损失。
后期维护时需定期调整布局,根据敌方进攻习惯优化防御薄弱点。陷阱类建筑可放置在敌方常用行军路线上,如资源点附近或城墙缺口处。装饰性建筑如道路和树木可适当点缀,但不影响功能区域。最终目标是形成攻防一体的布局体系,为后续升级奠定基础。